Naruto RPG Akatsuki
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23/11/2017, 09:26
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UPDATES!
09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
ESTAÇÕES & EVENTOS
Ano: 08
Primavera:
14/11 - 07/12
Verão: 08/12 - 30/12
Outono: 31/12 - 22/01
Inverno: 23/01 - 13/02





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[FICHA] Sabaku no Ren

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1 [FICHA] Sabaku no Ren em 23/10/2017, 02:13

SABAKU NO REN
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Arquétipo: Vilão
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 11
Estado: Vivo
Clã: --
Kekkei Genkai: Jiton (Suna)
Vilarejo: Suna
Braço dominante: Direito
Bijuu: --
Graduação: Gennin
Times: --
INFORMAÇÕES BÁSICAS

APARÊNCIA

Accelerator - To Aru Majutsu no Index

PERSONALIDADE
Ren é um garoto completamente calmo e sério. Mas fica completamente insano em batalha e principalmente quando mata alguém. Não costuma ter muitos contatos com a sociedade, mas vive sob as ordens do Kage e as segue a risca. Em algumas de suas batalhas, mesmo sendo crianças, Ren esboçou total domínio sobre suas habilidades, e a notável insanidade mental quanto a não perdoar seus oponentes. Em seu dia a dia, Ren gosta muito de sair e viajar, sendo muito sério. Ele tem alguns distúrbios, e odeia todos ao seu redor. Geralmente é muito isolado.

HISTÓRIA
Ren nasceu em um vilarejo próximo a Suna. Seus pais o tentaram matar três vezes, por achar que o garoto estava "possuído" ou "marcado" por algum demônio. Um dia, após ser maltratado e ridicularizado na escola, seus pais tentaram o matar novamente quando chegou em casa, mas sua KG não deixou, e o garoto se revoltou tanto,que matou seus pais soterrados.

Após isso, ele fugiu de casa, antes que alguém descobrisse o ocorrido, e seguiu sem rumo. Após um longo período de caminhada, ele encontrou Suna, onde foi acolhido por uma família comum de Suna. Ele cresceu, e se graduou como Gennin, aos seus 9 anos. Seus pais adotivos tomam muito cuidado, para não magoar o garoto, e nem deixar que alguém o magoe, ou o irrite, o que fez com que Ren criasse um certo tipo de carinho por eles, o que pra ele parece ser muito difícil.


CONHECIMENTOS
Conhecimentos Acadêmicos
Conhecimentos sobre Jiton
Conhecimentos sobre Suna
Conhecimentos sobre Doton

BOLSA DE ARMAS (20/20)

   Kunai x10 (10 slots)
   Kibaku Fuuda x40 (10x slots)
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Habilidade em Ninjutsu (02)
Grande Controle de Chakra (02)
TREINÁVEIS (00/10)
--
--
--
DEFEITOS
Inabilidade em Genjutsu (03)
Inabilidade Armamentista (01)
SUPERADOS(00/02)
--
--
DATABOOK

ATRIBUTOS
❲ 05 ❳ Ninjutsu -
❲ 00 ❳ Taijutsu -
❲ 00 ❳ Genjutsu -
❲ 04 ❳ Inteligência -
❲ 00 ❳ Força -
❲ 00 ❳ Velocidade -
❲ 03 ❳ Stamina -
❲ 04 ❳ Selos -
DETALHES
❲ 07 ❳ Inicias 
❲ 01 ❳ Extras
❲ 04 ❳ Adquiridos
❲ 04 ❳ Bônus Mês do UP
❲ 16 ❳ Total
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: Futon
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Jiton
Afinidade Elemental: Doton, Futon, Jiton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: 30
~ Gennin + 15 Jutsus
~ Habilidade em Ninjutsu + 3 Jutsus
~ 03 em Ninjutsu + 6
~ Afinidade Elemental + 6

MISSÕES REALIZADAS

❲ 00 ❳ Rank D
❲ 00 ❳ Rank C
❲ 00 ❳ Rank B
❲ 00 ❳ Rank A
❲ 00 ❳ Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:


Shunshin no Jutsu

Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu

Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Suna:



Sabaku Fuyū
Rank: D
Descrição: Este é um dos vários métodos ofensivos e auxiliares que Gaara tem pensado durante o combate. É um truque onde ele usa a areia reforçada com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar e usar como meio de transporte, se necessário. Ao aumentar o tamanho da plataforma Gaara pode transportar outros junto com ele ou até mesmo conceder a alguma outra pessoa a sua própria plataforma de areia para voar, como se vê no caso do outro Kage, onde essa habilidade tornou-se um aspecto fundamental para a evasão e transporte na Quarta Guerra Mundial Ninja. Também deve ser notado que esta habilidade parece ter pouco chakra, como Gaara afirmou que voando na areia iria ajudá-lo conservar chakra.


Daisan no Me
Rank: D
Descrição: Com chakra, o usuário conecta um olho feito de areia ou pó de ouro ao seu nervo óptico, o que lhe permite saber o que acontece no campo de visão do olho artificial, este é realmente um terceiro olho para o usuário. O usuário pode controlar o tamanho do olho, dependendo da sua utilização. Seu principal objetivo é espionagem, uma vez que pode se formar e se dispersar em qualquer local. Gaara também pode usá-lo quando ele envolve-se completamente com seu Escudo de Areia para que ele possa ver o que está acontecendo fora da cúpula protetora. Para utilizá-lo no entanto o usuário tem de manter um de seus olhos fechado para a duração da técnica.


Sabaku: Hando
Rank: C
Descrição: Gaara usa sua areia para criar as mãos, que pode capturar e conter inimigos ou outros alvos.


Sand Bullet
Rank: C
Descrição: Gaara forma uma pequena esfera feita de Areia e a comprime para aumentar a sua dureza. A esfera pode atacar adversários com tanta rapidez e força que pode deixá-los inconscientes. Ele também pode alterar sua trajetória, para derrubar alvos múltiplos. Ao utilizar uma bala de pequeno porte, Gaara foi capaz de derrotar o Capitão Assassino de Suna, juntamente com todos os seus subordinados.


Rendan: Suna Shigure
Rank: B
Descrição: A versão mais forte do Suna Shigure de Gaara. Gaara cria dezenas de balas de areia que ele usa para atacar o inimigo.


Sand Pillar
Rank: C
Descrição: Gaara envolve a metade inferior de seu corpo na areia e manipula a areia para suspende-lo e manobrar-se no ar em altas velocidades. A areia mantém o contato com o solo, criando assim uma formação semelhante à um pilar.


Suna no Tate
Rank: B
Descrição: Uma técnica exclusiva de Gaara. Sempre que Gaara está prestes a ser prejudicado, um escudo de areia automaticamente o cerca e o protege. A areia vai reagir independentemente da vontade de Gaara, vai proteger mesmo de ferimentos auto-infligidos.
Na Parte I, o escudo era formidável em termos de velocidade e força (capaz de resistir aos ataques consideravelmente fortes e bloqueando rápidos projéteis). No entanto, poderia ser derrotado com velocidades extremas e uma grande quantidade de força bruta, como foi o caso do Ura Renge de Rock Lee. Mais tarde, na Parte II, o escudo de areia de Gaara tornou-se tão rapido que mesmo o Amaterasu não conseguiu rompê-lo, e seu escudo de areia tornou-se tão forte que mesmo a força extrema do Girochin Doroppu de A não conseguiu esmagá-lo. O Suna no Tate e o Suna no Yoroi juntos eram conhecidos como a "Defesa Absoluta" (絶対防御, Zettai Bōgyo) de Gaara, bem conhecido e elogiado até mesmo por Naruto, que havia acabado de presenciar a Defesa do Terceiro Raikage.
Gaara pode cercar-se completamente com o escudo para aumentar ainda mais suas capacidades defensivas. Ele então usa o Daisan no Me para observar os movimentos de seus oponentes e ter o controle necessário da areia para combater. Além de ser extremamente denso, esta esfera de areia pode formar picos a partir da sua superfície de lança qualquer provável atacante. Esta formação pode ser usado no meio do ar. Na Parte I, Gaara pode usar esta técnica para se proteger de seu oponente por tempo suficiente para realizar sua transformação em Shukaku, embora com força suficiente, essa defesa pode ser quebrada.


Sabaku Kyū
Rank: B
Descrição: Com sua capacidade de controlar a areia, Gaara mata seus oponentes com uma grande quantidade de areia especial com chakra infundido que é mantida dentro de sua cabaça, imobilizando-os. Ela pode ser usada para sufocar o adversário ou em preparação para uma técnica mais mortal, o Sabaku Sōsō. Esta parece ser a técnica mais conhecida de Gaara.


Sabaku Sōsō
Rank: B
Descrição: Sabaku Sōsō (砂瀑送葬, Funeral do Deserto) é um Ninjutsu utilizado pelo ninja da areia Gaara. Gaara faz com que a areia suba do chão e encerre seu alvo usando sua técnica Sabaku Kyū, tornando-o capturado no local. Gaara, então, faz esse jutsu se contrair e esmagar seu alvo, matando-o. O sangue da vítima, então, mistura-se com a areia que retorna à cabaça de Gaara. O sangue, então dá mais poder para o demônio Ichibi no Shukaku, dentro de Gaara.


Suna no Kanchi
Rank: B
Descrição: Sensoriamento de Areia é um técnica sensorial de tipo contato (接触タイプ, Sesshoku Taipu). Ao dispersar areia especializada em uma área específica, o usuário é capaz de discernir a presença de corpos que entram em contato direto com ele. Esta areia de detecção pode ser espalhada através de um terreno largo, ou mesmo flutuar no ar permitindo que inimigos aéreos sejam detectados. Uma vez que a areia entra em contato com uma pessoa, ela vai envolver-se em torno deles, tornando até mesmo alvos invisíveis, visíveis.


Suna no Yoroi
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica, Gaara pode se cobrir com uma camada compactada de areia, proporcionando uma defesa adicional caso o seu Suna no Tate falhar; combinados, estes dois são conhecidos como "Defesa Absoluta" (绝対防御, Zettai Bōgyo). Apesar de bastante eficaz, manter a armadura requer uma grande quantidade de chakra e resistência. Além disso, nenhum lugar é tão resistente quanto o Suna no Tate, uma vez que se desprende no momento do impacto, indicando que o único propósito da armadura é para absorver o impacto canalizado até o corpo de Gaara durante a batalha. Outro ponto fraco é o peso adicional da areia que leva à diminuição dos níveis de velocidade e mobilidade.

Armas Criadas:



Nome do Item: Cabaça de Areia
Espécie: Comum
Rank: C
Descrição: A Cabaça de Areia é uma grande cabaça carregada nas costas por Gaara. Nela está escondida a areia utilizada por Gaara em suas habilidades. Quando Gaara era maníaco por matar, ele matava os oponentes e misturava o sangue com sua areia. Quando a areia sangrenta retornava à cabaça dava poder para a areia do demônio Shukaku. Isso não acontece mais, pelo fato de Gaara estar regenerado e não possuir mais o Shukaku em seu corpo.
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.



Última edição por Watanabe Ren em 31/10/2017, 10:51, editado 6 vez(es)

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2 Re: [FICHA] Sabaku no Ren em 23/10/2017, 07:12

Yamiko

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Gennin
Gennin
1) Tem que escolher um Arquétipo para seu personagem. Vide regra
2) Sua personalidade e sua história estão muito rasas, desenvolva-as um pouco mais. Não se esqueça que sua personalidade deve estar ligada ao arquétipo que escolher.
3) Seu databook está errado. Como escolheu KG, tem 07 pontos iniciais e não 08. Sua qualidade "Habilidade em Ninjutsu" te dá 01 ponto extra em ninjutsu. Você não possui nenhum ponto adquirido.
4) A soma também está errada: 04 + 02 + 01 + 03 = 10. Seu total de pontos é 08, sendo 01 obrigatoriamente em ninjutsu.




Spoiler:

Código:
[center][spoiler=Status]
[img]http://i.imgur.com/lS23svT.png[/img][b][color=#FF0000]HP:[/color][/b] 500/500
[img]http://i.imgur.com/xQKY0.png[/img][b][color=#006AFF]CH:[/color][/b] 500/500
[img]http://i.imgur.com/lCwG1.png[/img][b][color=#FF9500]ST:[/color][/b] 0/4
[size=13]<img src="http://i.imgur.com/iLTPDqR.png" alt="Speed"> 2 m/s[/size][/center]


Código:
[center][spoiler=Bolsa de Armas]
4x Kunai (4)
12x Kibaku Fuuda (3)
20m Fios (4)
6x Senbons (3)
3x Ampolas de Veneno (3)
3x Ampolas de Medicamentos (3)[/spoiler][/center]

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3 Re: [FICHA] Sabaku no Ren em 23/10/2017, 14:31

Retz

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