Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[Missão B] Ainz

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[Missão B] Ainz - em Qui 20 Jul - 15:09

NARRADOR: 
Era inicio de tarde em kumo, o sol estava em seu ápice, graças aos ventos das montanhas, o clima ali era um dos melhores entre as demais vila ocultas.
Uma missão havia sido enviada para o jounin Chamado Hyato, ele era um shinobi experiente e não havia ninguém mais qualificado para essa missão.


Missão:
Treinamento de Campo
Descrição: Um dos senseis da academia vai fazer uma viajem com os alunos para demonstrar algumas técnicas, você deve escolta-los na ida e na volta e garantir a segurança deles.

Considerações:
-Narre oque estava fazendo e o recebimento da missão. O Jounin estará te esperando no portão principal de kumo, siga a narração até se encontrar com ele

_______________________

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Nukenin A
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Re: [Missão B] Ainz - em Sex 21 Jul - 9:06


A guerra nunca muda, afirmou o rapaz, cuspindo palavras ao vento. Ele não estava fazendo nada em particular, simplesmente sentado sobre o telhado de uma das muitas casas de Kumogakure, pernas cruzadas e com sua espada - ainda na bainha - ao seu lado, uma fiel companheira de guerra e provavelmente o único amor de sua vida. Um falcão descera rasgando os ventos, não demorou muito para o jovem perceber-lhe, estendeu a mão direita e agarrou o papel solto pela ave de rapina.

— Uma missão? — disse o rapaz, indiferente, não mostrava-se muito alegre para tarefas militares naquele dia, mas trabalho é trabalho. Tinha de pôr comida na mesa, afinal, a guerra não o faz por ele. Pegou sua katana e a prendeu na cintura outra vez, saltando entre os telhados até a designação do pergaminho, não tardara para chegar aos portões do vilarejo, onde era aguardado. — Serei seu guarda-costas — disse de entrada — Finja que não existo — completei, olhando para os lados com certo desinteresse.

Hayato: HP: 450. CH: 575. ST: 00/06
Utilidade.:
Considerações:
Aparência: Link.
Afins: ...
Armas básicas:
Kunai: 8
Shuriken: 8
Kibaku Fuuda: 8 (2)
Kemuridama: 2


Lostvayne
Rank: S
Descrição: Forjada na antiguidade esquecida através das incontáveis gerações que se sucederam no tempo, a espada, nomeada por aqueles que presenciaram seu enorme poder absoluto com dois nomes distintos e de valor equivalente. Maken (魔剣, Espada Demônio) e Kenjin (剣神, Espada de Deus), como era chamada por deuses e demônios, é uma katana de tamanho mediano e de bom manuseio, uma espada relativamente leve e extremamente ágil com uma lâmina um pouco curvada em sua extremidade pontiaguda. Seu cabo é um ornamentado por enfeites de ouro e pérolas negras, com um contraste bem exótico, além de possuir escrituras por todo seu comprimento em dois idiomas diferentes e ilegíveis para qualquer um que os tentasse ler — que não sejam da raça que os escrevera — sendo eles o idioma sagrado dos deuses antigos e o idioma maligno dos demônios exilados.

Por si só, esta arma possui um incrível poder de corte que excede os padrões de uma espada comum, podendo transpassar através de rochas e muros de concreto espessos com grande facilidade, e perfurar através de ossos e carne como se fossem folhas secas, porém, seu grande poder oculta-se em duas grandes potências que extraem seu potencial, duas habilidades místicas concebidas por seus criadores, a habilidade de a tudo selar e de conceber um golpe tão furioso e veloz que o próprio espaço distorce-se ao seu redor.

A primeira habilidade consiste em, duas vezes por turno, ativar as escrituras contidas no cabo da espada e, com o toque direto, selar uma única técnica com poder equivalente a rank A, sendo ela de qualquer natureza ou simplesmente puro chakra. Vale ressaltar-se que o chakra selado mantém-se selado a menos que seja removido de lá por algum meio, podendo-se criar técnicas relativas a isto, e de maneira alguma este chakra poderá ser convertido para o usuário.

A segunda habilidade é baseada na premissa de que o brandir de sua espada seja tão veloz e forte que irá produzir uma onda de choque equivalente a uma técnica de rank B, realizado na velocidade do praticante, isto poderá ser feito uma vez por turno e não usará nenhum chakra, sendo apenas um golpe físico. O impacto com o ar gerará uma onda de choque capaz de percorrer até vinte metros de comprimento e tendo uma proporção (largura) de até dez metros inteiros, causando um grande dano ao que estiver em seu caminho.

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Genin
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Re: [Missão B] Ainz - em Sex 21 Jul - 11:14

NARRADOR: 
       O jounnin chegou rapidamente ao local de encontro, logo na sua chegada ele proferiu algumas simples palavaras... "-Serei seu guarda costas, Finja que não existo", com as "apresentações" feitas, era hora de dar inicio a longa caminhada. O sensei junto com os alunos seguiram a dianteira sem muitas preocupações, o sensei sabia que o homem responsável pela segurança era alguém muito respeitado e forte,então teoricamente eles poderiam ficar tranquilos durante a viagem.


Considerações:
-Narre a viagem até chegar ao pé de uma montanha com o formato de um elefante.

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Nukenin A
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Re: [Missão B] Ainz - em Sex 21 Jul - 16:59


Tudo seguira como o devido, sem mais palavras cuspidas a esmo. Tomar rumo era a escolha a ser feita, e como tal, o fizeram, trilhando um longo caminho entre desfiladeiros e montanhas, afinal, Kumogakure era uma vila cercada por montanhas e portanto de difícil acesso. O caminho não era conhecido pelo Jounin de aparência extremamente jovem, portanto, não houveram perguntas por parte deste, apenas uma completa e total atenção aos arredores. Naturalmente, desconfiara até mesmo do Jounin próximo a ele, afinal, por conhecer a natureza falha dos humanos, tomava a todos como ameaças em potencial.

Os jovens eram guiados pelo Jounin que seguia na frente, mas Hayato tomava a retaguarda e não misturava-se, não dava uma palavra sequer, apenas dedicava olhares desinteressados a quem ousasse encarar sua face. Não tardou para que chegassem em um ponto de referência, uma montanha com formato similar a de um elefante, realmente um dos mistérios do mundo. O rapaz parou um pouco para observá-la, mas logo seguira seu caminho.

Hayato: HP: 450. CH: 575. ST: 00/06
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Por si só, esta arma possui um incrível poder de corte que excede os padrões de uma espada comum, podendo transpassar através de rochas e muros de concreto espessos com grande facilidade, e perfurar através de ossos e carne como se fossem folhas secas, porém, seu grande poder oculta-se em duas grandes potências que extraem seu potencial, duas habilidades místicas concebidas por seus criadores, a habilidade de a tudo selar e de conceber um golpe tão furioso e veloz que o próprio espaço distorce-se ao seu redor.

A primeira habilidade consiste em, duas vezes por turno, ativar as escrituras contidas no cabo da espada e, com o toque direto, selar uma única técnica com poder equivalente a rank A, sendo ela de qualquer natureza ou simplesmente puro chakra. Vale ressaltar-se que o chakra selado mantém-se selado a menos que seja removido de lá por algum meio, podendo-se criar técnicas relativas a isto, e de maneira alguma este chakra poderá ser convertido para o usuário.

A segunda habilidade é baseada na premissa de que o brandir de sua espada seja tão veloz e forte que irá produzir uma onda de choque equivalente a uma técnica de rank B, realizado na velocidade do praticante, isto poderá ser feito uma vez por turno e não usará nenhum chakra, sendo apenas um golpe físico. O impacto com o ar gerará uma onda de choque capaz de percorrer até vinte metros de comprimento e tendo uma proporção (largura) de até dez metros inteiros, causando um grande dano ao que estiver em seu caminho.

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Genin
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Re: [Missão B] Ainz - em Sex 21 Jul - 19:24

NARRADOR: 
Algumas horas de caminhada e já estavam ao pé da montanha, o caminho até ali seguiu tranquilo, nada de diferente a não ser aquela enorme montanha com um formato de elefante. O Jounnin escoltado virou para o rapaz e proferiu algumas palavras. "-Ei, temos que seguir até o topo da montanha, lá haverá uma enorme clareira e poderemos descansar e iniciar o treinamento dos garotos". Dito isso eles seguiram caminho rumo a cima, com o mesmo clima tranquilo que o seguiam até ali. 


Considerações:
-Narre a subida até a clareira, os alunos do Jounin vão começar a querer "brincar" e vão começar a sair do seu campo de visão, crie um dialogo onde você vai impor um limite seguro para que eles possam "brincar" livremente até o local de chegada.

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Re: [Missão B] Ainz - em Sab 22 Jul - 9:51


O Jounin que encarregaria de treinar os garotos voltou-se para Hayato, ditando algo a este. Ele compreendera o básico da ideia, portanto, nada disse, apenas afirmou com a cabeça. Começaram a subida por aquela estranha formação rochosa, no entanto, no percurso, eis que o grupo de Genin's resolvera ultrapassar os limites de distância, era hora de recobrar-lhes a consciência. Com a velocidade do espadachim, não seria uma árdua tarefa recuperar a todos, apenas colocando-os de volta para a trilha a ser seguida e em seguida lhes advertindo em palavras calmas — Acalmem-se, crianças, o objetivo a ser alcançado exige que mantenham-se por perto, não deem uma distância maior do que cinco metros de nós, assim sendo, podem brincar a vontade. — finalizou, sereno. Voltando a tomar conta da retaguarda.

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Por si só, esta arma possui um incrível poder de corte que excede os padrões de uma espada comum, podendo transpassar através de rochas e muros de concreto espessos com grande facilidade, e perfurar através de ossos e carne como se fossem folhas secas, porém, seu grande poder oculta-se em duas grandes potências que extraem seu potencial, duas habilidades místicas concebidas por seus criadores, a habilidade de a tudo selar e de conceber um golpe tão furioso e veloz que o próprio espaço distorce-se ao seu redor.

A primeira habilidade consiste em, duas vezes por turno, ativar as escrituras contidas no cabo da espada e, com o toque direto, selar uma única técnica com poder equivalente a rank A, sendo ela de qualquer natureza ou simplesmente puro chakra. Vale ressaltar-se que o chakra selado mantém-se selado a menos que seja removido de lá por algum meio, podendo-se criar técnicas relativas a isto, e de maneira alguma este chakra poderá ser convertido para o usuário.

A segunda habilidade é baseada na premissa de que o brandir de sua espada seja tão veloz e forte que irá produzir uma onda de choque equivalente a uma técnica de rank B, realizado na velocidade do praticante, isto poderá ser feito uma vez por turno e não usará nenhum chakra, sendo apenas um golpe físico. O impacto com o ar gerará uma onda de choque capaz de percorrer até vinte metros de comprimento e tendo uma proporção (largura) de até dez metros inteiros, causando um grande dano ao que estiver em seu caminho.

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Re: [Missão B] Ainz - em Dom 23 Jul - 9:20

[OFF] UP.

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Re: [Missão B] Ainz - em Dom 23 Jul - 12:23

NARRADOR: 
Depois de apontar um limite para as crianças, todos seguiram montanha acima buscando a tal esperada clareira. As crianças continuaram suas brincadeiras, só que agora atendendo o limite imposto pelo velho jounin, o sensei vendo que a segurança deles estava garantida, acabou entrando na brincadeira com as crianças até chegarem a seu destino.


Considerações:
-Narre a chegada até a clareira, descanse e narre o inicio do treinamento entre o sensei e as crianças.

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Re: [Missão B] Ainz - em Seg 24 Jul - 9:24


Não tardou para que os viajantes alcançassem o lugar que procuravam, então, por ali ficaram. Descansaram as mentes e os corpos, comeram comida fresca e beberam de uma boa água, trazida em cantis pelos Genins e pelo professor. Hayato, como sempre, nada trouxera, afinal, seu desleixo o impedira de se preparar para aquele tipo de missão. Digamos que sua especialidade era outra, afinal, tinha formado-se para matar, não para missões infantis como aquela. — Pelos céus, que algo mate meu tédio... — murmurou, encostado com as costas em uma rocha enquanto via seu acompanhante treinar as crianças mais afastado de sua posição.

Mantinha-se sempre distante, precisava ver a localidade com uma visão ampla, sem obstruções e sem interferência. Era política sua não manter envolvimento emocional com companheiros de trabalho, e muito menos com envolvidos em suas missões. Era melhor para todos assim, caso morressem, não fariam peso em sua consciência.

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Re: [Missão B] Ainz - em Seg 24 Jul - 10:25

NARRADOR: 
Todo o treinamento ocorreu tranquilo, por um lado toda a calmaria era boa, mas, quando se busca desafios, o melhor é ter com oque se ocupar. As crianças já estavam exaustas, todo aquele treinamento era um pouco demais para elas. O sensei se aproximou do Jounin e falou que era a hora de regressarem para casa.


Considerações:
-Narre a conversa e depois siga de volta para sua vila. OBS: Não achei brecha p/ colocar alguma ação na sua missão. sry

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Re: [Missão B] Ainz - em Qui 27 Jul - 10:16


O Jounin chegou para o garoto, conversando sobre seu retorno. Ele, indiferente, concordou e começou seu regresso para o vilarejo.

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Por si só, esta arma possui um incrível poder de corte que excede os padrões de uma espada comum, podendo transpassar através de rochas e muros de concreto espessos com grande facilidade, e perfurar através de ossos e carne como se fossem folhas secas, porém, seu grande poder oculta-se em duas grandes potências que extraem seu potencial, duas habilidades místicas concebidas por seus criadores, a habilidade de a tudo selar e de conceber um golpe tão furioso e veloz que o próprio espaço distorce-se ao seu redor.

A primeira habilidade consiste em, duas vezes por turno, ativar as escrituras contidas no cabo da espada e, com o toque direto, selar uma única técnica com poder equivalente a rank A, sendo ela de qualquer natureza ou simplesmente puro chakra. Vale ressaltar-se que o chakra selado mantém-se selado a menos que seja removido de lá por algum meio, podendo-se criar técnicas relativas a isto, e de maneira alguma este chakra poderá ser convertido para o usuário.

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Re: [Missão B] Ainz - em Sex 28 Jul - 9:25

[off] up aí ow

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Re: [Missão B] Ainz - em Ter 1 Ago - 12:13

Com a ausência do narrador e o atraso em sua missão, faça um post apenas finalizando. 

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A sabedoria adormecida
na palavra escrita
é dominada pelo desespero
que nela se esconde


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