Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[Mudanças na Ficha] Ren Shimizu

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[Mudanças na Ficha] Ren Shimizu - em 13/3/2017, 15:01

Ficha: Ren Shimizu
Alterações:
Spoiler:
+1 Em Inteligência
Conhecimento Adquirido: Historia dos clãs, kekkei genkai e mizukages de Kiri. Informações dos antigos espadachins da nevoa e sobre as sete espadas.
Links: Aqui

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Ficha
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Ficha: Ren Shimizu
Alterações:
Jutsus:
Mizu Bunshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica do Clone de Água é semelhante aos clones das sombras, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.

Suirō no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água.[4] Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.

Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Link: Aqui

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Ficha: Aqui
Alterações: 3 de Fama 1 Missão Rank C
Link: Aqui

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Alterações: 1 de Fama 1 Missão Rank C
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Ficha: Aqui
Alterações:  1 Selos de Mão
Link: [http://narutorpgakatsuki.com.br/t51228-treino-ren-shimizu#321259]Aqui[/url]

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Ficha: Ren Shimizu
Alterações: Adicionar 1 Missão Rank C
Link: Aqui

Ficha: Ren Shimizu
Alterações: Por completar 4 missões rank C com essa acima, meu personagem ganha 1 ponto para distribuir. Então vou adicionar 1 Velocidade
Link: Missão 01; Missão 02; Missão 03; Missão 04

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Ficha: Sign
Alterações: Adicionar novo jutsu
Código:
[b]Suiton: Suiryūdan no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] A Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário.
Link: Treino

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Ficha Sign
Alterações:
Código:
[b]Futton: N20[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Alcance:[/b] 5m
[b]Duração:[/b] 1 Turno
[b]Selos: [/b]Dragão, Pássaro
[b]Descrição: [/b]O usuário dessa técnica usando o elemento Futton, e após fazer os selos necessários, expeli por sua boca um gás branco no ambiente que contem a composição do óxido nitroso(N20), e quem inala esse gás, exceto o utilizador da técnica, começa a ter uma crise de risos e não consegue parar de gargalhar por aproximadamente dez segundos, fazendo ele perder a concentração e cancelar qualquer técnica que esteja utilizando. Se o alvo inalar o gás por muito tempo (Um turno inteiro), ele começará a se sentir tonto por causa do efeito anestésico do gás.
[b]Notas:[/b] Quem inala esse gás pode continuar lutando, mas ficará gargalhando enquanto o efeito não passar, assim logicamente ele não pode usar jutsus que envolvam concentração ou a boca.
[b]Requer:[/b] Futton
Link: Técnica Criada

Adicionando o jutsu como técnica criada da semana.

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Ficha
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Ficha: Sign
Alterações:
Código:
[b]Futton: HCL[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Alcance:[/b] 5m²
[b]Duração:[/b] 3 Turno
[b]Selos:[/b] Javali, cão, boi e tigre
[b]Descrição:[/b] O usuário faz os selos de mão, depois estende elas para frente com a palma aberta e então libera vapores brancos em direção ao alvo, esse vapor é o Ácido clorídrico, que ao ser inalado por qualquer um, até mesmo o usuário, causa tosse, asfixia, inflamação do nariz e da garganta. Por causa disso o usuário após liberar o gás recua para trás a fim de evitar a técnica.
Esse jutsu pode ter sua efetividade aumentada se usado em um local que contenha névoa, porque esse esconde o gás, e quando o inimigo percebe já o inalou.
[b]Notas:[/b] A asfixia só acontece se o alvo continuar inalando o vapor por 3 turnos. Após sair do alcance do gás ele volta a respirar com dificuldade por causa dos efeitos do gás.
Por ser altamente corrosivo e tóxico, esse gás pode levar a morte em casos mais graves, como o alvo receber o vapor direto no rosto a uma distância menor que 20 cm.
[b]Requer:[/b] Perícia em Futton; Futton
Link: Técnica Criada

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Ficha: Sign
Alterações:
Tecnica:
Futton: Inferno Ácido
Rank: A
Alcance: 10m
Duração: 1 Turno
Selos: Boi, Tigre, Dragão, Cavalo.
Descrição: O usuário amassa o seu chakra e converte ele em futton dentro do corpo, depois faz os selos de mão necessários e sopra o vapor ácido com força na direção do inimigo.
Esse jutsu é similar ao Katon: Gōka Mekkyaku, substituindo o elemento Katon pelo Futton, aumentando assim seu poder destrutível, porque ao invés de chamas há ácido.
Notas: Ele possui um poder corrosivo igual ao Futton: Kōmu no Jutsu;
Requer: Futton
Link: Aqui

Adicionar como técnica criada da semana.

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