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Ficha da Kagura (fazendo)

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1 Ficha da Kagura (fazendo) em 25/12/2016, 14:22

Yato Kagura
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Gênero: Feminino
Idade: 14
Estado: Vivo.
Clã: Yato (Ficcional referente ao personagem)
Kekkei Genkai: Jashinkyo
Vilarejo: Kumogakure no Sato
Braço dominante: Direito
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Gennin
Times: --
INFORMAÇÕES BÁSICAS

APARÊNCIA
Kagura possui cabelo vermelho salmão, olhos azuis oceano e pele branca pálida padrão do Clã Yato. Na maior parte do tempo, Kagura usa um 'cheongsam' vermelho com guarnição amarela e sapatos pretos. Seu cabelo é preso em dois "coques" nas laterais da cabeça, cobertos com ornamentos. Quando está fora (ao ar livre) é vista carregando um guarda-chuva roxo para proteger-se do sol.

PERSONALIDADE
Kagura pode ser descrita como ingênua, no entanto, ela ainda é uma garotinha que gosta de ser mimada pelos outros. Ela se mostra determinada a proteger seus entes queridos. Além de ser sempre muito alegre, porém também é muito preguiçosa. É temperamentalmente agressiva e ocasionalmente costuma explodir demonstrando o quão sanguinário o Clã Yato pode ser.

HISTÓRIA
Durante a infância Kagura viveu em um pequeno vilarejo ao lado de sua mãe, pai e irmão mais velho. Em algum ponto de sua vida seu irmão, Kamui (irmão), tentou matar seu pai, Umibouzu, mas ele falhou e só conseguiu arrancar o braço do pai. Isso fez com que Umibouzu fosse a loucura e quase matasse Kamui, mas foi parado por Kagura. Após o ocorrido, Kamui deixou a família. Umibouzu parte logo depois em busca de uma cura para a mãe de Kagura, Kouka. Porém antes de encontrá-la, Kouka morre deixando Kagura sozinha. Que decide partir para Kumogakure e se tornar uma a fim de controlar sua força.

CONHECIMENTOS
Localização de Kumogakure.
Fatos da própria vida.

BOLSA DE ARMAS (20)
1 Kemuridama
1 Hikaridamas
1 Fuuma Shuriken
3 Shurikens
10 Senbons
5 Kunais

QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
--
--
--
--
--
DEFEITOS
--
--
--
--
--
DATABOOK

[00] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[00] Inteligência
[00] Força
[00] Velocidade
[00] Stamina
[00] Selos

[07] Inicias (08 p/ sem clãs)
[00] Extras
[00] Adquiridos
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: --.
HABILIDADES SECUNDÁRIAS

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
ESPECIALIDADES

Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
LINKS NECESSÁRIOS

--.

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