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09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
ESTAÇÕES & EVENTOS
Ano: 07
Primavera:
12/07 -- 03/08
Verão: 04/08 -- 26/08
Outono: 27/08 -- 19/10
Inverno: 20/10 -- 13/11





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[FICHA] Tatsuya

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1 [FICHA] Tatsuya em Qui 3 Nov - 15:54

Tsumoto

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Gennin
Gennin


Tatsuya


— DADOS BÁSICOS —
Alcunhas: Kosuke
Gênero: --
Idade: 15
Estado: Vivo. 
Clã: Koton
Kekkei Genkai: 
Vilarejo: Suna
Braço dominante: Esquerdo
Bijuu: Nenhuma. 
Graduação: Estudante
Times:


— INFORMAÇÕES BÁSICAS —


APARÊNCIA
Com o cabelo negro a frente do rosto, possuindo 6 cm caidos para frente.

   Possui 1,70 de altura é moreno e um pouco robusto.

PERSONALIDADE
É bem amigavél com as pessoas dependendo da situação, vive tendo colpasos e flashbacks do passado e algumas coisas começam a surigir em sua frente por causa de sua sanidade afetada pelo seu passado. Além de tudo é muito corajoso em e não teme as consequencias, encarando tudo de peito aberto.


HISTÓRIA
Quando pequeno, era de um clã descente de medievais que usavam espadas e armaduras fortemente pesada, sua vida quando pequeno era treinar bastante para se torna um espadachim de honra a sua família.

     Mas em um dia de sol, seu pequeno vilarejo foi atacado por outros ninjas que acabaram extinguindo toda a sua descendência, sobrando apenas ele, mas ainda a relatos de que tenham fugidos pessoas de seu clã e fugido para outras vilas e que estão tendo uma vida oculta, onde ninguém sabe de seu passado ou paradeiro.
       Isso foi deixando-o com problemas, e toda vez que fosse frustado, lembrava de seu triste passado, onde um banho de sangue acontecerá, o ninja com toda sua dificuldade, busca sempre por fazer o seu melhor. Ele não é uma má pessoa, mas as circunstancias o faz ser quem não muita das vezes. Ele apenas gosta de lembrar o quanto brincava nas horas vagas com seu gavião, chamado Haroldo, que sempre está o vigiando de onde esteja.
Ganhando uma ave e sendo a sua melhor amiga por anos, ele tem pequenas alucinações de que o seu grande companheiro de muitos anos ainda está com ele, então toda hora ele avista a ave a chamando e interagindo com ela, ambos possuem um grande laço, e a ave sempre anda com ele.
       Por ser um ninja dedicado, não há nada que Tatsuya , não tente aprender ou não queira saber, sua sanidade também é um dos grandes fatores para que ele tenha as melhores das experiencias em sua vida.
      

CONHECIMENTOS
Tem um vasto conhecimento na área de kenjutsu, onde foi treinando por muito tempo, também conhece muito bem sobre as aves de rapina e seu procedimentos, um expert em venenos e taijutus  

BOLSA DE ARMAS (20)
13 kunais

3 ampolas
Kibaku Fuuda (Cool
2 fios( 10m )

— QUALIDADES & DEFEITOS —


Qualidades
✓ --Prodígio (3)
Tipo: Inato.
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais. 
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
✓ --Conhecimento Toxicológico (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida conhecimentos sobre venenos em geral, sabendo como funcionam e como se livrar deles, podendo também desenvolvê-los com facilidade. 
Bonificações: Permite a criação de venenos e conhecimento a cerca dos mais famosos e comuns.
✓ --
✓ --
✓ --
Defeitos
✖️ --Esquizofrenia (2)
Descrição: Alguns personagens podem por meios sociais e genéticos ou mesmo por traumas, desenvolver problemas esquizofrênicos onde eles podem ouvir vozes ou até mesmo ter alucinações tão reais que sentem-se na situação de fato. 
Influências: Uma vez a cada, no mínimo, três turnos, o personagem vivenciará algum tipo de alucinação visual ou auditiva que o tirará a concentração, mas estas não podem lhe conferir informações que não estejam em seu cérebro (ou seja, não saibam previamente).


✖️ --Transtorno de Múltiplas Personalidades (2)
Descrição: Alguns personagens podem apresentar ou desenvolver um transtorno de personalidade onde criam-se duas facetas dentro da mente, ou até mesmo mais. Constantemente uma personalidade tenta sobrepor a outra e, normalmente, realmente conseguem, dominando a mente e controlando o corpo. 
Influências: Uma vez a cada três turnos uma das personalidades domina o corpo do personagem.
✖️ --
✖️ --
✖️ --





— DATABOOK —



  • Ninjutsu: 3. 
  • Taijutsu: 1.
  • Genjutsu: 00.
  • Inteligência: 1.
  • Força: 1.
  • Velocidade: 1. 
  • Stamina: 00.
  • Selos: 00.
  • Inicial: 07 (08 p/ sem clãs).
  • Extras: 00.
  • Adquiridos: 00.



— NATUREZAS ELEMENTAIS —



  • Primeira Natureza: --.doton
  • Segunda Natureza: --.
  • Terceira Natureza: --.
  • Kekkei Genkai Elemental: --.
  • Afinidade Elemental: --.fuuton



— HABILIDADES SECUNDÁRIAS —



  • Primeira Habilidade: --Iryoninjutsus
  • Segunda Habilidade: --Chakra Kyuin



— MISSÕES REALIZADAS —



  • Rank D: 00. 
  • Rank C: 00. 
  • Rank B: 00. 
  • Rank A: 00. 
  • Rank S: 00.



— JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS —

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


— LINKS NECESSÁRIOS —

--


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2 Re: [FICHA] Tatsuya em Qui 3 Nov - 18:17

Nach

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Chūnin
Chūnin
Reprovado. Tem erros gramaticais frequentes, revise um pouco.
Na graduação, deves colocar GENIN
Na História. Um clã descendente de medievais não, uma família é mais possível. Sua KG é Koton. A história tá mal explicada em diversos quesitos.
Não possui conhecimento em kenjutsu, pois não tem isso em qualidade. Taijutsu igualmente. Você só tem 1 ponto neste atributo.
Nas qualidades e defeitos não é necessário por a descrição, apenas o título com o valor ao lado. A questão da dupla personalidade ficou confusa na História e Personalidade. Você deve desenvolver duas ou mais personalidades. E você até o momento só explicou uma.
Se você tem afinitado com fuuton, então sua primeira natureza DEVE ser fuuton.
Primeira e segunda habilidade só de adquirem por meio de QUEST, ou depende também do clã. Fora que você não tem nenhuma das qualidades exigidas pras duas habilidades visadas.

CONCLUSÃO - Leia as regras antes de fazer uma ficha. Não tenha pressa. Entenda um pouco o sistema. Leia outras fichas pra entender como se faz, mas SEM copia-las. Qualquer dúvida a staff com prazer lhe responderá. Mas ao menos faça o básico, leia as regras.
Sobre a edição. Está no modelo, mas tem bastantes erros na edição. Preste atenção:
Personalidade sou muito amável
Código:
[b] Personalidade [/b] sou muito amável
Personalidade sou muito amável
Código:
[b] Personalidade sou muito amável [/b]
Entendeu a diferença?



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